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HTML 部分问的内容比较少,过一遍即可。

语义化

讲一讲 HTML 语义化

用正确的标签做正确的事情

平常用哪些语义标签

  1. header / main / aside / section / article / footer / canvas / video / audio
  2. canvas( beginPath, strokeStyle, stroke 闭合 )
  3. video( loop controls poster, src, autoplay
<canvas id="canvas"></canvas>
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(0, 0, 200, 100);

在写 HTML 代码时,语义化实践中应该注意什么?(了解即可)

Meta Viewport

⭐️ meta viewport 是做什么的,怎么写?

meta viewport 是一个 HTML 元素,用于控制网页在移动设备上的显示和缩放行为。它通过设置 viewport 元素的属性,告诉浏览器如何调整页面的尺寸和缩放,以适应不同屏幕大小和分辨率的设备。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no" />

你用过哪些 meta 标签属性

<!-- 定义网页文档的字符集 -->
<meta charset="utf-8" />
<!-- 网页作者 -->
<meta name="author" content="开源技术团队"/>
<!-- 网页地址 -->
<meta name="website" content="<https://www.baidu.com>"/>
<!-- 网页版权信息 -->
 <meta name="copyright" content="2020-2021 demo.com"/>
<!-- 网页关键字, 用于SEO -->
<meta name="keywords" content="meta,html"/>
<!-- 网页描述 -->
<meta name="description" content="网页描述"/>
<!-- 搜索引擎索引方式,一般为all,不用深究 -->
<meta name="robots" content="all" />
<!-- 移动端常用视口设置 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<!-- 
  viewport参数详解:
  width:宽度(数值 / device-width)(默认为980 像素)
  height:高度(数值 / device-height)
  initial-scale:初始的缩放比例 (范围从>0 到10)
  minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例
  maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例
  user-scalable:用户是否可以手动缩 (no,yes)
 -->

Web Quality (无障碍)

说一下 Web Quality(无障碍)

能够被残障人士使用的网站才能称得上一个易用的(易访问的)网站。

残障人士指的是那些带有残疾或者身体不健康的用户。

e.g. 使用 alt 属性:

<img src="person.jpg" alt="this is a person"/> 有时候浏览器会无法显示图像。

具体的原因有:

如果使用了 alt 属性,那么浏览器至少可以显示或读出有关图像的描述。

Web Worker

说一下 Web Worker

在 HTML 页面中,如果在执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本执行完成后,页面才变成可响应。web worker 是运行在后台的 JS,独立于其他脚本,不会影响页面你的性能。并且通过 postMessage 将结果回传到主线程。这样在进行复杂操作的时候,就不会阻塞主线程了。

如何创建 web worker:

  1. 检测浏览器对于 web worker 的支持性
  2. 创建 web worker 文件(js,回传函数等)
  3. 创建 web worker 对象

更多:

Using Web Workers - Web APIs | MDN

其他

什么是 Data URL

Data URL 是将图片转换为 base64 直接嵌入到了网页中,使用 <img src="data:[MIME type];base64"/> 这种方式引用图片,不需要再发请求获取图片。

Data URL 有缺点嘛?

Canvas 和 SVG 有什么区别

Canvas SVG
它是通过 JavaScript 来绘制的 使用 XML 的 2d 语言
取决于分辨率(依赖) 独立于分辨率(不依赖)
不支持事件处理程序 支持事件处理程序
适用于小规模渲染应用程序 在大规模渲染应用程序中表现更好
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 不适合游戏应用,复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

适用范围: