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//当页面所有资源加载完成,则触发(涉及到所有资源,所以触发时机较晚)。
window.onload = function() {
console.log("window loaded");
};
//DOM 结构解析完成(并不是页面上资源加载完成,而是 dom 结构渲染完成)。
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
console.log("DOMContentLoaded");
});
Base64 是基于 64 个可打印字符来表示任意二进制数据的方法。
Base64 通常用于数据加密或签名后转换为可见字符串,文本资源(如 HTML 和 CSS 中)中嵌入图片文件等等。
原理是把二进制数据每 3 个字节重新划为 4 组(每三个 8 位字节,即总共24位,可以由四个 6 位 Base64 数值表示),然后作为索引查编码表,获得相应的字符,从而得到编码后的字符串。
经过 Base64 编码后数据会增大,因为每 3 个字节,重新划分为 4 个字节,数据大小会变为原来的 4/3, 因此数据增大 1/3。
Base64 是一种通过索引查表的编码方法,不能用于加密。
for 循环按顺序遍历,forEach 使用 iterator 迭代器遍历
下面是一段性能测试的代码:
let arrs = new Array(100000);
console.time('for');
for (let i = 0; i < arrs.length; i++) {
};
console.timeEnd('for');
console.time('forEach');
arrs.forEach((arr) => {
});
console.timeEnd('forEach');
for: 2.263ms
forEach: 0.254ms
在10万这个级别下,forEach的性能是for的十倍
for: 2.263ms forEach: 0.254ms
在100万这个量级下,forEach的性能是和for的一致
for: 2.844ms forEach: 2.652ms
在1000万级以上的量级上 ,forEach的性能远远低于for的性能
for: 8.422ms forEach: 30.328m
我们从语法上面来观察:
arr.forEach(callback(currentValue [, index [, array]])[, thisArg])
可以看到 forEach 是有回调的,它会按升序为数组中含有效值的每一项执行一次 callback,且除了抛出异常以外,也没有办法中止或者跳出 forEach 循环。那这样的话执行就会额外的调用栈和函数内的上下文。
而 for 循环则是底层写法,不会产生额外的消耗。
在实际业务中没有很大的数组时,for 和 forEach 的性能差距其实很小,forEach 甚至会优于 for 的时间,且更加简洁,可读性也更高,一般也会优先使用 forEach 方法来进行数组的循环处理。